L'orbite fatidique

Les participants doivent construire et programmer un robot qui soit en mesure de :
  1. 1. détecter la ligne blanche (orbite) ceinturant la zone de jeu;
  2. 2. détecter le robot adverse ;
  3. 3. pousser ou tirer ce dernier COMPLÈTEMENT à l'extérieur de la zone de jeu circulaire sans en sortir lui-même.




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Robotique Zone01

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